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Pourquoi le pistolet PUBG flotte-t-il ?

2025-10-12 20:07:33 Jouet

Pourquoi le pistolet PUBG flotte-t-il ? Analyse des sujets d'actualité sur Internet au cours des 10 derniers jours

Récemment, la question du « recul des armes à feu » dans PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) est redevenue le centre de discussions animées entre les joueurs. De nombreux joueurs ont signalé que la trajectoire du pistolet est instable et difficile à contrôler, surtout après la mise à jour de la nouvelle version. Cet article combine les données de l'ensemble du réseau au cours des 10 derniers jours pour effectuer une analyse sous trois aspects : les mécanismes de jeu, les commentaires des joueurs et les ajustements officiels, et joint également des statistiques sur les discussions populaires.

1. Analyse des mécaniques de jeu : Comment fonctionne le système de recul

Pourquoi le pistolet PUBG flotte-t-il ?

Le recul du canon de PUBG est déterminé par les paramètres de base suivants :

Type de paramètrePortée de l'influenceExemples d'armes à feu typiques
recul horizontalDécalage aléatoire gauche et droiteAKM, Béryl M762
recul verticalélévation du museauM416, CICATRICE-L
dispersion balistiquePlage de distribution aléatoire des ballesUMP45, vecteur

Selon les données mesurées par les joueurs, les changements de force de recul de certaines armes à feu dans la version actuelle (29.1) sont les suivants :

Nom de l'arme à feuAugmentation du recul verticalamplification de gigue horizontale
Béryl M762+12%+8%
M416+5%+15%

2. Sujets de discussion brûlants entre joueurs : Trois polémiques majeures ces 10 derniers jours

Grâce à la capture de données sur la communauté Steam, Tieba, NGA et d'autres plateformes (15-25 juin), les points de discussion suivants à haute fréquence ont été trouvés :

Points contestésquantité de discussionRemarques typiques
"Un changement soudain dans la pression des armes"32 000 articles"Après la mise à jour, le M4 a l'air de faire des claquettes"
"Théorie des interférences de plug-in"18 000 articles"L'image de diffusion de balle a été falsifiée avec les paramètres"
"Théorie de l'impact des nouveaux accessoires"9500 articles"L'effet réel de la poignée lumineuse ne correspond pas à la description"

3. Réponses et solutions des développeurs

Krafton l'a officiellement admis dans le journal des développeurs publié le 20 juin :

1. Certaines armes à feuAlgorithme de recul horizontalDes valeurs aléatoires anormales existent
2. Récemment ajoutéSystème de durabilité des armesAffecte indirectement les performances de recul
3. Causé par des problèmes de synchronisation du serveurErreur de prédiction du client

Il est conseillé aux joueurs de prendre les contre-mesures suivantes :

Type de questionSolution temporaire
Recul vertical excessifPrioriser les équipements à prise verticale + compensateur
Gigue horizontale anormalePassez à un grossissement inférieur à 3x

4. Comparaison des données de mesure réelles des joueurs professionnels

La célèbre équipe d'e-sports 4AM a tiré les principales conclusions de 200 tests de tir :

Combinaison d'armes à feudensité balistiqueCote de difficulté de contrôle des armes à feu
Poignée demi-section M416+68%7,2/10
Béryl+Light Grip52%9,1/10

À l'heure actuelle, la communauté estime généralement que la version actuelle est plus encline à"Courte rafale"Au lieu d’un mitraillage continu, il est recommandé de limiter un seul tir à 5 balles. À l'approche de la mise à jour majeure de juillet, le développeur promet d'optimiser l'algorithme de la courbe de recul, et le plan de changement spécifique sera annoncé le 28 juin.

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